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微軟游戲手柄好不好有幾種型號,新款Xbox One頁(yè)巖灰使用效果親測(價(jià)格419元)

微軟作為美國一家跨國科技公司,其不只是在軟件上有所成就,微軟游戲手柄也是頗有名氣,而且型號眾多,還有很多顏色可選,作為Xbox One黑色和頁(yè)巖灰的擁有者,對其還是比較了解的,下面先來(lái)體驗一下這款微軟游戲手柄Xbox One的使用效果。

微軟游戲手柄Xbox One體驗

 

 

微軟游戲手柄Xbox One,灰色版和普通黑色版最大不同的就是搖桿的底色,采用了亮綠色來(lái)和整體灰色形成對比,萬(wàn)灰叢中一抹綠……

 

 

然后就是新版手柄的底部增加了和ps4手柄一樣的耳機插孔,這樣連接耳機就方便很多了,特別是通過(guò)玩主機的話(huà)因為距離實(shí)在太遠。如果電腦想用這個(gè)插孔那就需要買(mǎi)適配器才行,用藍牙連接電腦的話(huà)沒(méi)法插耳機,畢竟帶寬有限。不過(guò)都電腦了直接插電腦上也沒(méi)多麻煩就是了,畢竟這個(gè)錢(qián)也不是白花的,該用得上還是要用。

 

 

微軟游戲手柄Xbox one外觀(guān)的特點(diǎn)除了中心大大的X之外就還是四個(gè)案件內的字母了,特意做成像是水晶內的標本一樣的感覺(jué)。這個(gè)顏色的手柄可能為了整體性將四個(gè)字母全部做成灰色,將顏色標在了四個(gè)按鍵的中心,其實(shí)這樣并沒(méi)有什么大用,還不如不要顏色整體感更強。

 

 

首先肯定要夸一下做工的,微軟游戲手柄拿在我手里感覺(jué)大小正合適,握把貼緊掌心,手指位置也正合適,時(shí)間稍長(cháng)也不會(huì )太累。兩個(gè)搖桿都采用下凹設計,外加周?chē)幸蝗Ψ阑y理,基本不太會(huì )在激烈的游戲中出現搖桿劃出手指的情況。然后兩個(gè)握把的背后同樣有用于防滑的小凸出顆粒,雖然這不是體感手柄所以一般不會(huì )飛出去,但握起來(lái)的感覺(jué)還是很好的。手柄按鍵硬度適中,按起來(lái)不累卻又反饋充分,但是搖桿按鍵就有點(diǎn)生澀,按下?lián)u桿感覺(jué)稍微有些怪異。四個(gè)肩鍵沒(méi)有什么太大變化,都在水平之上,最想夸一下的就是這個(gè)十字鍵了,體積大,高度適中,反應迅速反饋也及時(shí)。雖然現在十字鍵的功能越來(lái)越多變成了功能性按鍵,但是在電腦上玩模擬器老游戲的話(huà)還是非常好用。

 

 

說(shuō)到按鍵那就不能不提微軟游戲手柄的肩鍵震動(dòng)功能了,和索尼的觸摸板還有任天堂的HD震動(dòng)一樣都是各自獨占的手柄特性,大部分打槍游戲還有賽車(chē)游戲都支持這個(gè)功能,當然如果是在電腦上的話(huà)拿是有在微軟商城里的部分游戲才支持,好像steam 上現在也有少部分游戲能支持了。當然要體現這個(gè)功能得強大用微軟自家游戲才是最適合的,微軟當家游戲Forza就很好得支持了這個(gè)特性,手柄主震動(dòng)能夠很好得表現出各種路面的不同特點(diǎn),以及在碰撞時(shí)的劇烈震動(dòng)。而著(zhù)重要說(shuō)的肩部震動(dòng)并不是在加速時(shí)傻振,而更像是在模擬真實(shí)汽車(chē)的那種路感,只有在急加速或者急剎車(chē)時(shí),肩鍵內藏的震動(dòng)才回給你適當的反饋,肥而不膩,絲般柔滑大概就是用來(lái)形容這個(gè)手柄的震動(dòng)的。

 

 

最后再放一張最近在用的手柄大集合吧,其實(shí)還有好多手柄只是不在手邊沒(méi)辦法一起拍照了。

 

 

優(yōu)點(diǎn):微軟游戲手柄Xbox One手感一級棒,做工好,震動(dòng)細膩,肩鍵震動(dòng)感受獨特,可以藍牙直連PC,方便。

缺點(diǎn):micro usb口稍顯落后,而且也沒(méi)送根線(xiàn),干電池稍顯麻煩不環(huán)保,要自購充電電池或充電包。

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